Énoncé
Durant une fête foraine, une urne contient dix boules. Chaque boule est soit verte, soit rouge, indiscernable au toucher.
Un jeu est proposé aux personnes présentes à la fête foraine. Pour y participer, le joueur doit d’abord payer 1 euro.
Ensuite :
- le joueur tire une première boule qu’il donne au forain ; celui-ci note sa couleur puis remet la boule dans l’urne ;
- le joueur tire une deuxième boule ; le forain note la couleur de ce deuxième tirage et remet à nouveau la boule dans l’urne.
Voici les récompenses qu’il obtient :
- si le joueur a tiré deux boules rouges, il reçoit 3 euros ;
- si le joueur a tiré deux boules vertes, il reçoit 1 euro ;
- sinon il ne reçoit pas d’argent.
Partie A
Dans cette partie, on considère que cette urne contient 1 boule rouge et 9 boules vertes.
On note :
- l’événement : « la première boule tirée est rouge » ;
- l’événement : « la deuxième boule tirée est rouge ».
- Recopier et compléter l’arbre pondéré ci-dessous représentant la situation.
-
On note la variable aléatoire donnant le gain algébrique du joueur, c’est-à-dire la différence entre la somme reçue après les deux tirages et les frais de participation au jeu de 1 euro.
a. Donner les valeurs prises par la variable aléatoire .
b. Montrer que .
c. Recopier et compléter le tableau suivant donnant la loi de probabilité de .
d. Calculer l’espérance de . Interpréter le résultat.
Partie B
Dans cette partie, on considère que cette urne contient maintenant boules rouges et boules vertes, où est un nombre entier naturel avec .
On note la variable aléatoire donnant le gain algébrique après les deux tirages.
-
Démontrer que :
On expliquera la démarche mise en œuvre. Toute démarche, même incomplète, sera prise en compte dans la notation.
-
Pour combien de boules rouges dans l’urne le jeu est-il équitable entre le joueur et le forain ?
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Cette correction est proposée par le site. Elle ne constitue pas un corrigé officiel du ministère.
Partie A — Étudier le jeu avec une boule rouge
1. Compléter l’arbre
L’urne contient une boule rouge sur dix, donc :
La première boule est remise dans l’urne. Sa composition ne change donc pas avant le second tirage. Sur chacune des branches du premier niveau :
2. Déterminer la loi de
a. Il faut retirer le prix d’entrée de 1 euro à chaque récompense :
- deux boules rouges donnent un gain de euros ;
- deux boules vertes donnent un gain de euro ;
- deux boules de couleurs différentes donnent un gain de euro.
Ainsi, prend les valeurs , et .
b. Le gain vaut lorsque les deux boules sont de couleurs différentes. Deux chemins de l’arbre conviennent :
c. Pour les deux autres gains :
et
La loi de probabilité de est donc :
d. L’espérance de vaut :
Sur un grand nombre de parties, un joueur perd en moyenne 0,16 euro par partie. Le jeu est donc avantageux pour le forain.
Partie B — Faire varier la composition de l’urne
-
La probabilité de tirer une boule rouge est et celle de tirer une boule verte est .
Le gain vaut si les deux boules sont rouges, si elles sont toutes les deux vertes et si elles sont de couleurs différentes. Ainsi :
et
On en déduit :
-
Le jeu est équitable lorsque le gain moyen du joueur est nul. On résout donc :
Ces deux valeurs appartiennent bien à l’ensemble des entiers compris entre et . Le jeu est équitable lorsque l’urne contient 0 ou 5 boules rouges.